树分块

树分块的方式

可以参考 OI Wiki/莫队算法/真 - 树上莫队

也可以参考 ouuan 的博客/莫队、带修莫队、树上莫队详解/树上莫队

树上莫队同样可以参考以上两篇文章。

树分块的应用

树分块除了应用于莫队,还可以灵活地运用到某些树上问题中。但可以用树分块解决的题目往往都有更优秀的做法,所以相关的题目较少。

顺带提一句,“gty 的妹子树”的树分块做法可以被菊花图卡掉。

BZOJ4763 雪辉

先进行树分块,然后对每个块的关键点,预处理出它到祖先中每个关键点的路径上颜色的 bitset,以及每个关键点的最近关键点祖先,复杂度是 O(n\sqrt n+\frac{nc}{32}) ,其中 n\sqrt n 是暴力从每个关键点向上跳的复杂度, \frac{nc}{32} 是把 O(n)bitset 存下来的复杂度。

回答询问的时候,先从路径的端点暴力跳到所在块的关键点,再从所在块的关键点一块一块地向上跳,直到 lca 所在块,然后再暴力跳到 lca 。关键点之间的 bitset 已经预处理了,剩下的在暴力跳的过程中计算。单次询问复杂度是 O(\sqrt n+\frac c{32}) ,其中 \sqrt n 是块内暴力跳以及块直接向上跳的复杂度, O(\frac c{32}) 是将预处理的结果与暴力跳的结果合并的复杂度。数颜色个数可以用 bitsetcount() ,求 \operatorname{mex} 可以用 bitset_Find_first()

所以,总复杂度为 O((n+m)(\sqrt n+\frac c{32}))

参考代码
  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
#include <algorithm>
#include <bitset>
#include <cctype>
#include <cstdio>
#include <iostream>

using namespace std;

int read() {
  int out = 0;
  char c;
  while (!isdigit(c = getchar()))
    ;
  for (; isdigit(c); c = getchar()) out = out * 10 + c - '0';
  return out;
}

const int N = 100010;
const int B = 666;
const int C = 30000;

void add(int u, int v);
void dfs(int u);

int head[N], nxt[N << 1], to[N << 1], cnt;
int n, m, type, c[N], fa[N], dep[N], sta[N], top, tot, bl[N], key[N / B + 5],
    p[N], keyid[N];
bool vis[N];
bitset<C> bs[N / B + 5][N / B + 5], temp;

int main() {
  int i, u, v, x, y, k, lastans = 0;

  n = read();
  m = read();
  type = read();

  for (i = 1; i <= n; ++i) c[i] = read();

  for (i = 1; i < n; ++i) {
    u = read();
    v = read();
    add(u, v);
    add(v, u);
  }

  dfs(1);

  if (!tot) ++tot;
  if (keyid[key[tot]] == tot) keyid[key[tot]] = 0;
  key[tot] = 1;
  keyid[1] = tot;
  while (top) bl[sta[top--]] = tot;

  for (i = 1; i <= tot; ++i)  //预处理
  {
    if (vis[key[i]]) continue;
    vis[key[i]] = true;
    temp.reset();
    for (u = key[i]; u; u = fa[u]) {
      temp[c[u]] = 1;
      if (keyid[u]) {
        if (!p[key[i]] && u != key[i]) p[key[i]] = u;
        bs[keyid[key[i]]][keyid[u]] = temp;
      }
    }
  }

  while (m--) {
    k = read();
    temp.reset();
    while (k--) {
      u = x = read() ^ lastans;
      v = y = read() ^ lastans;

      while (key[bl[x]] != key[bl[y]]) {
        if (dep[key[bl[x]]] > dep[key[bl[y]]]) {
          if (x == u)  //若是第一次跳先暴力跳到关键点
          {
            while (x != key[bl[u]]) {
              temp[c[x]] = 1;
              x = fa[x];
            }
          } else
            x = p[x];  //否则跳一整块
        } else {
          if (y == v) {
            while (y != key[bl[v]]) {
              temp[c[y]] = 1;
              y = fa[y];
            }
          } else
            y = p[y];
        }
      }

      if (keyid[x]) temp |= bs[keyid[key[bl[u]]]][keyid[x]];
      if (keyid[y]) temp |= bs[keyid[key[bl[v]]]][keyid[y]];

      while (x != y) {
        if (dep[x] > dep[y]) {
          temp[c[x]] = 1;
          x = fa[x];
        } else {
          temp[c[y]] = 1;
          y = fa[y];
        }
      }
      temp[c[x]] = true;
    }
    int ans1 = temp.count(), ans2 = (~temp)._Find_first();
    printf("%d %d\n", ans1, ans2);
    lastans = (ans1 + ans2) * type;
  }

  return 0;
}

void dfs(int u) {
  int i, v, t = top;
  for (i = head[u]; i; i = nxt[i]) {
    v = to[i];
    if (v == fa[u]) continue;
    fa[v] = u;
    dep[v] = dep[u] + 1;
    dfs(v);
    if (top - t >= B) {
      key[++tot] = u;
      if (!keyid[u]) keyid[u] = tot;
      while (top > t) bl[sta[top--]] = tot;
    }
  }
  sta[++top] = u;
}

void add(int u, int v) {
  nxt[++cnt] = head[u];
  head[u] = cnt;
  to[cnt] = v;
}

BZOJ4812 由乃打扑克

这题和上一题基本一样,唯一的区别是得到 bitset 后如何计算答案。

由于 BZOJ 是计算所有测试点总时限,不好卡,所以可以用 _Find_next() 水过去。

正解是每 16 位一起算,先预处理出 2^{16} 种可能的情况高位连续 1 的个数、低位连续 1 的个数以及中间的贡献。只不过这样要手写 bitset ,因为标准库的 bitset 不能取某 16 位……

代码可以参考 这篇博客


评论