最大流
网络流基本概念参见 网络流简介
概述¶
我们有一张图,要求从源点流向汇点的最大流量(可以有很多条路到达汇点),就是我们的最大流问题。
Ford-Fulkerson 增广路算法¶
该方法通过寻找增广路来更新最大流,有 EK,dinic,SAP,ISAP 主流算法。
求解最大流之前,我们先认识一些概念。
残量网络¶
首先我们介绍一下一条边的剩余容量 c_f(u,v) (Residual Capacity),它表示的是这条边的容量与流量之差,即 c_f(u,v)=c(u,v)-f(u,v) 。
对于流函数 f ,残存网络 G_f (Residual Network)是网络 G 中所有结点 和剩余容量大于 0 的边构成的子图。形式化的定义,即 G_f=(V_f=V,E_f=\left\{(u,v)\in E,c_f(u,v)>0\right\}) 。
注意,剩余容量大于 0 的边可能不在原图 G 中(根据容量、剩余容量的定义以及流函数的斜对称性得到)。可以理解为,残量网络中包括了那些还剩了流量空间的边构成的图,也包括虚边(即反向边)。
増广路¶
在原图 G 中若一条从源点到汇点的路径上所有边的 剩余容量都大于 0 ,这条路被称为增广路(Augmenting Path)。
或者说,在残存网络 G_f 中,一条从源点到汇点的路径被称为增广路。如图:
我们从 4 到 3 ,肯定可以先从流量为 20 的这条边先走。那么这条边就被走掉了,不能再选,总的流量为 20 (现在)。然后我们可以这样选择:
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4\rightarrow2\rightarrow3 这条 增广路 的总流量为 20 。到 2 的时候还是 30 ,到 3 了就只有 20 了。
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4\rightarrow2\rightarrow1\rightarrow3 这样子我们就很好的保留了 30 的流量。
所以我们这张图的最大流就应该是 20+30=50 。
求最大流是很简单的,接下来讲解求最大流的 3 种方法。
Edmond-Karp 动能算法(EK 算法)¶
这个算法很简单,就是 BFS 找增广路 ,然后对其进行 增广 。你可能会问,怎么找?怎么增广?
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找?我们就从源点一直 BFS 走来走去,碰到汇点就停,然后增广(每一条路都要增广)。我们在 BFS 的时候就注意一下流量合不合法就可以了。
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增广?其实就是按照我们找的增广路在重新走一遍。走的时候把这条路的能够成的最大流量减一减,然后给答案加上最小流量就可以了。
再讲一下 反向边 。增广的时候要注意建造反向边,原因是这条路不一定是最优的,这样子程序可以进行反悔。假如我们对这条路进行增广了,那么其中的每一条边的反向边的流量就是它的流量。
讲一下一些小细节。如果你是用邻接矩阵的话,反向边直接就是从 table[x,y] 变成 table[y,x] 。如果是常用的链式前向星,那么在加入边的时候就要先加入反向边。那么在用的时候呢,我们直接 i\operatorname{xor}1 就可以了 ( i 为边的编号)。为什么呢?相信大家都是知道 \operatorname{xor} 的,那么我们在加入正向边后加入反向边,就是靠近的,所以可以使用 \operatorname{xor} 。我们还要注意一开始的编号要设置为 tot=1 ,因为边要从编号 2 开始,这样子 \operatorname{xor} 对编号 2,3 的边才有效果。
EK 算法的时间复杂度为 O(n^2m) (其中 n 为点数, m 为边数)。效率还有很大提升空间。
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Dinic 算法¶
Dinic 算法 的过程是这样的:每次增广前,我们先用 BFS 来将图分层。设源点的层数为 0 ,那么一个点的层数便是它离源点的最近距离。
通过分层,我们可以干两件事情:
- 如果不存在到汇点的增广路(即汇点的层数不存在),我们即可停止增广。
- 确保我们找到的增广路是最短的。(原因见下文)
接下来是 DFS 找增广路的过程。
我们每次找增广路的时候,都只找比当前点层数多 1 的点进行增广(这样就可以确保我们找到的增广路是最短的)。
Dinic 算法有两个优化:
- 多路增广 :每次找到一条增广路的时候,如果残余流量没有用完怎么办呢?我们可以利用残余部分流量,再找出一条增广路。这样就可以在一次 DFS 中找出多条增广路,大大提高了算法的效率。
- 当前弧优化 :如果一条边已经被增广过,那么它就没有可能被增广第二次。那么,我们下一次进行增广的时候,就可以不必再走那些已经被增广过的边。
设点数为 n ,边数为 m ,那么 Dinic 算法的时间复杂度是 O(n^{2}m) ,在稀疏图上效率和 EK 算法相当,但在稠密图上效率要比 EK 算法高很多。
特别地,在求解二分图最大匹配问题时,可以证明 Dinic 算法的时间复杂度是 O(m\sqrt{n}) 。
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ISAP¶
这个是 SAP 算法的加强版 (Improved)。
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Push-Relabel 预流推进算法¶
该方法在求解过程中忽略流守恒性,并每次对一个结点更新信息,以求解最大流
有 HLPP 的主流算法
推送 - 重贴标签算法通过对单个结点的更新操作,直到没有结点需要更新来求解最大流
算法过程维护的流函数不一定保持流守恒性,对于一个结点,我们允许进入结点的流超过流出结点的流,超过的部分被称为结点 u(u\in V-\{s,t\}) 的 超额流 e(u) :
若 e(u)>0 ,称结点 u 溢出 .
推送 - 重贴标签算法维护每个结点的高度 h(u) ,并且规定溢出的结点 u 如果要推送超额流,只能向高度小于 u 的结点推送;如果 u 没有相邻的高度小于 u 的结点,就修改 u 的高度(重贴标签)。
高度函数¶
准确地说,推送 - 重贴标签维护以下的一个映射 h:V\to \mathbf{N} :
- h(s)=|V|,h(t)=0
- \forall (u,v)\in E_f,h(u)\leq h(v)+1
则称 h 是残存网络 G_f=(V_f,E_f) 的高度函数。
引理 1:设 G_f 上的高度函数为 h ,对于任意两个结点 u,v\in V ,如果 h(u)>h(v)+1 ,则 (u,v) 不是 G_f 中的边。
算法只会在 h(u)=h(v)+1 的边执行推送。
推送 -Push¶
适用条件:结点 u 溢出,且存在结点 v((u,v)\in E_f,c(u,v)-f(u,v)>0,h(u)=h(v)+1) ,则 push 操作适用于 (u,v) 。
于是,我们尽可能将超额流从 u 推送到 v ,推送过程中我们只关心超额流和 c(u,v)-f(u,v) 的最小值,不关心 v 是否溢出。
如果 (u,v) 在推送完之后满流,将其从残存网络中删除。
重贴标签 -Relabel¶
适用条件:如果结点 u 溢出,且 \forall (u,v)\in E_f,h(u)\leq h(v) ,则 relabel 操作适用于 u 。
则将 h(u) 更新为 min_{(u,v)\in E_f}h(v)+1 即可。
初始化¶
上述将 (s,v)\in E 充满流,并将 h(s) 抬高,使得 (s,v)\notin E_f ,因为 h(s)>h(v) ,而且 (s,v) 毕竟满流,没必要留在残存网络中;上述还将 e(s) 初始化为 \sum_{(s,v)\in E}f(s,v) 的相反数。
通用执行框架¶
无需按照特定顺序,执行以下过程:
- 只要存在结点 u 满足 push 或 relabel 的条件,就执行对应的操作。
如图,每个结点中间表示编号,左下表示高度值 h(u) ,右下表示超额流 e(u) ,结点颜色的深度也表示结点的高度;边权表示 c(u,v)-f(u,v) ,绿色的边表示满足 h(u)=h(v)+1 的边 (u,v) (即残存网络的边 E_f ):
整个算法我们大致浏览一下过程,这里笔者使用的是一个暴力算法,即暴力扫描是否有溢出的结点,有就更新
最后的结果
可以发现,最后的超额流一部分回到了 s ,且除了源点汇点,其他结点都没有溢出;这时的流函数 f 满足流守恒性,为最大流,即 e(t) 。
核心代码¶
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | const int N = 1e4 + 4, M = 1e5 + 5, INF = 0x3f3f3f3f; int n, m, s, t, maxflow, tot; int ht[N], ex[N]; void init() { // 初始化 for (int i = h[s]; i; i = e[i].nex) { const int &v = e[i].t; ex[v] = e[i].v, ex[s] -= ex[v], e[i ^ 1].v = e[i].v, e[i].v = 0; } ht[s] = n; } bool push(int ed) { const int &u = e[ed ^ 1].t, &v = e[ed].t; int flow = min(ex[u], e[ed].v); ex[u] -= flow, ex[v] += flow, e[ed].v -= flow, e[ed ^ 1].v += flow; return ex[u]; // 如果 u 仍溢出,返回 1 } void relabel(int u) { ht[u] = INF; for (int i = h[u]; i; i = e[i].nex) if (e[i].v) ht[u] = min(ht[u], ht[e[i].t]); ++ht[u]; } |
HLPP 算法¶
最高标号预流推进算法(High Level Preflow Push)是基于推送 - 重贴标签算法的优先队列实现,该算法优先推送高度高的溢出的结点,算法算法复杂度 O(n^2\sqrt m) 。
具体地说,HLPP 维护以下过程:
- 初始化(基于推送 - 重贴标签算法);
- 选择溢出结点(除 s,t )中高度最高的结点 u ,并对它所有可以推送的边进行推送;
- 如果 u 仍溢出,对它重贴标签,回到 2;
- 如果没有溢出的结点,算法结束。
BFS 优化¶
HLPP 的上界为 O(n^2\sqrt m) ,但在使用时卡得比较紧;我们可以在初始化高度的时候进行优化:
具体来说,我们初始化 h(u) 为 u 到 t 的最短距离;特别地, h(s)=n 。
在 BFS 的同时我们顺便检查图的连通性,排除无解的情况。
GAP 优化¶
HLPP 推送的条件是 h(u)=h(v)+1 ,而如果在算法的某一时刻, h(u)=t 的结点个数为 0 ,那么对于 h(u)>t 的结点就永远无法推送超额流到 t ,因此只能送回 s ,那么我们就在这时直接让他们的高度变成 n+1 ,以尽快推送回 s ,减少重贴标签的操作。
LuoguP4722【模板】最大流 加强版/预流推进¶
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感受一下运行过程
其中 pic13 到 pic14 执行了 Relabel(4),并进行了 GAP 优化。
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