新版 C++ 特性

注意 :考虑到算法竞赛的实际情况,本文将不会全面研究语法,只会讲述在算法竞赛中可能会应用到的部分。

本文语法参照 C++11 标准。语义不同的将以 C++11 作为标准,C++14、C++17 的语法视情况提及并会特别标注。

auto 类型说明符

auto 类型说明符用于自动推导变量等的类型。例如:

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auto a = 1;        // a 是 int 类型
auto b = a + 0.1;  // b 是 double 类型

基于范围的 for 循环

下面是 C++20 前 基于范围的 for 循环的语法:

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for (range_declaration : range_expression) loop_statement

上述语法产生的代码等价于下列代码( __range__begin__end 仅用于阐释):

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auto&& __range = range_expression;
for (auto __begin = begin_expr, __end = end_expr; __begin != __end; ++__begin) {
  range_declaration = *__begin;
  loop_statement
}

range_declaration 范围声明

范围声明是一个具名变量的声明,其类型是由范围表达式所表示的序列的元素的类型,或该类型的引用。通常用 auto 说明符进行自动类型推导。

range_expression 范围表达式

范围表达式是任何可以表示一个合适的序列(数组,或定义了 beginend 成员函数或自由函数的对象)的表达式,或一个花括号初始化器列表。正因此,我们不应在循环体中修改范围表达式使其任何尚未被遍历到的“迭代器”(包括“尾后迭代器”)非法化。

这里有一个例子:

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for (int i : {1, 1, 4, 5, 1, 4}) std::cout << i;

loop_statement 循环语句

循环语句可以是任何语句,常为一条复合语句,它是循环体。

这里有一个例子:

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#include <iostream>

struct C {
  int a, b, c, d;
  C(int a = 0, int b = 0, int c = 0, int d = 0) : a(a), b(b), c(c), d(d) {}
};

int* begin(C& p) { return &p.a; }
int* end(C& p) { return &p.d + 1; }

int main() {
  C n = C(1, 9, 2, 6);
  for (auto i : n) std::cout << i << " ";
  std::cout << std::endl;
  // 下面的循环与上面的循环等价
  auto&& __range = n;
  for (auto __begin = begin(n), __end = end(n); __begin != __end; ++__begin) {
    auto ind = *__begin;
    std::cout << ind << " ";
  }
  std::cout << std::endl;
  return 0;
}

Lambda 表达式

Lambda 表达式是能够捕获作用域中的变量的无名函数对象,我们可以将其理解为一个匿名的内联函数。下面是 Lambda 表达式的语法:

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[capture] (parameters) mutable -> return-type {statement} 

capture 捕获子句

Lambda 表达式以 capture 子句开头,它指定哪些变量被捕获,以及捕获是通过值还是引用:有 & 符号前缀的变量通过引用访问,没有该前缀的变量通过值访问。空的 capture 子句 [] 指示 Lambda 表达式的主体不访问封闭范围中的变量。

我们也可以使用默认捕获模式: & 表示捕获到的所有变量都通过引用访问, = 表示捕获到的所有变量都通过值访问。之后我们可以为特定的变量 显式 指定相反的模式。

例如 Lambda 体要通过引用访问外部变量 a 并通过值访问外部变量 b ,则以下子句等效:

  • [&a, b]
  • [b, &a]
  • [&, b]
  • [b, &]
  • [=, &a]
  • [&a, =]

默认捕获时,会捕获 Lambda 中提及的变量。

parameters 参数列表

大多数情况下类似于函数的参数列表,例如:

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auto lam = [](int a, int b) { return a + b; };
std::cout << lam(1, 9) << " " << lam(2, 6) << std::endl;

C++14 中,若参数类型是泛型,则可以使用 auto 声明类型:

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auto lam = [](auto a, auto b)

一个例子:

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int x[] = {5, 1, 7, 6, 1, 4, 2};
std::sort(x, x + 7, [](int a, int b) { return (a > b); });
for (auto i : x) std::cout << i << " ";

这将打印出 x 数组从大到小排序后的结果。

mutable 可变规范

利用可变规范,Lambda 表达式的主体可以修改通过值捕获的变量。若使用此关键字,则 parameters 不可省略 (即使为空)。

return-type 返回类型

若 Lambda 主体只包含一个 return 语句或不返回值,则可以省略此部分。若 Lambda 表达式主体包含一个 return 语句,则返回类型将被自动推导,返回类型遵循 parameters(除非你想指定一个)。否则编译器会将返回类型推断为 void

例如,上文的 lam 也可以写作

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auto lam = [](int a, int b) -> int

再举两个例子

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auto x1 = [](int i) { return i; };  // OK
auto x2 = [] { return {1, 2}; };    // ERROR: 返回类型被推导为 void

statement Lambda 主体

Lambda 主体可包含任何函数可包含的部分。普通函数和 Lambda 表达式主体均可访问以下变量类型:

  • 从封闭范围捕获变量
  • 参数
  • 本地声明的变量
  • 在一个 class 中声明时,捕获 this
  • 具有静态存储时间的任何变量,如全局变量

下面是一个例子

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#include <iostream>

int main() {
  int m = 0, n = 0;
  [&, n](int a) mutable { m = (++n) + a; }(4);
  std::cout << m << " " << n << std::endl;
  return 0;
}

最后我们得到输出 5 0 。这是由于 n 是通过值捕获的,在调用 Lambda 表达式后仍保持原来的值 0 不变。 mutable 规范允许 n 在 Lambda 主体中被修改,将 mutable 删去则编译不通过。

decltype 说明符

decltype 说明符可以推断表达式的类型。

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#include <iostream>
#include <vector>

int main() {
  int a = 1926;
  decltype(a) b = a / 2 - 146;         // b 是 int 类型
  std::vector<decltype(b)> vec = {0};  // vec 是 std::vector <int> 类型
  std::cout << a << vec[0] << b << std::endl;
  return 0;
}

constexpr

constexpr 说明符声明可以在编译时求得函数或变量的值。其与 const 的主要区别是一定会在编译时进行初始化。用于对象声明的 constexpr 说明符蕴含 const ,用于函数声明的 constexpr 蕴含 inline 。来看一个例子

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int frac(int x) { return x ? x * frac(x - 1) : 1; }
int main() {
  constexpr int a = frac(5);  // ERROR: 函数调用在常量表达式中必须具有常量值
  return 0;
}

int frac(int x) 之前加上 constexpr 则编译通过。

std::tuple

std::tuple 定义于头文件 <tuple> ,是固定大小的异类值汇集(在确定初始元素后不能更改,但是初始元素能有任意多个)。它是 std::pair 的推广。来看一个例子:

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#include <iostream>
#include <tuple>
#include <vector>

constexpr auto expr = 1 + 1 * 4 - 5 - 1 + 4;

int main() {
  std::vector<int> vec = {1, 9, 2, 6, 0};
  std::tuple<int, int, std::string, std::vector<int> > tup =
      std::make_tuple(817, 114, "514", vec);
  std::cout << std::tuple_size<decltype(tup)>::value << std::endl;

  for (auto i : std::get<expr>(tup)) std::cout << i << " ";
  // std::get<> 中尖括号里面的必须是整型常量表达式
  // expr 常量的值是 3,注意 std::tuple 的首元素编号为 0,
  // 故我们 std::get 到了一个 std::vector<int>
  return 0;
}

成员函数

函数 作用
operator= 赋值一个 tuple 的内容给另一个
swap 交换二个 tuple 的内容

例子

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constexpr std::tuple<int, int> tup = {1, 2};
std::tuple<int, int> tupA = {2, 3}, tupB;
tupB = tup;
tupB.swap(tupA);

非成员函数

函数 作用
make_tuple 创建一个 tuple 对象,其类型根据各实参类型定义
std::get 元组式访问指定的元素
operator== 按字典顺序比较 tuple 中的值
std::swap 特化 std::swap 算法

例子

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std::tuple<int, int> tupA = {2, 3}, tupB;
tupB = std::make_tuple(1, 2);
std::swap(tupA, tupB);
std::cout << std::get<1>(tupA) << std::endl;

std::array

std::array 定义于头文件 <array> ,是封装固定大小数组的容器,其语义等同于保有一个 C 风格数组作为其唯一非静态数据成员的结构体。来看一个例子

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#include <algorithm>
#include <array>
#include <iostream>

int main() {
  std::array<int, 5> a = {1, 9, 2, 6, 0};
  std::array<int, 5> b = a;
  std::sort(a.begin(), a.end());
  for (auto i : a) std::cout << i << " ";
  std::cout << std::endl << a[0] << " " << a.front() << std::endl;
  std::cout << (a != b) << std::endl;
}

成员函数

隐式定义的成员函数

函数 作用
operator= 以来自另一 array 的每个元素重写 array 的对应元素

元素访问

函数 作用
at 访问指定的元素,同时进行越界检查
operator[] 访问指定的元素, 进行越界检查
front 访问第一个元素
back 访问最后一个元素
data 返回指向内存中数组第一个元素的指针

at 若遇 pos >= size() 的情况会抛出 std::out_of_range

容量

函数 作用
empty 检查容器是否为空
size 返回容纳的元素数
max_size 返回可容纳的最大元素数

由于每个 array 都是固定大小容器, size() 返回的值等于 max_size() 返回的值。

操作

函数 作用
fill 以指定值填充容器
swap 交换内容

注意,交换两个 array\Theta(\text{size}) 的,而非与常规 STL 容器一样为 O(1)

非成员函数

函数 作用
operator== 按照字典序比较 array 中的值
std::get 访问 array 的一个元素
std::swap 特化 std::swap 算法

例子

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#include <array>
#include <iostream>

int main() {
  std::array<int, 5> a;
  a[0] = 1;
  std::cout << a.size() << " " << a.max_size() << std::endl;
  a.fill(0x7f7f7f7f);
  std::cout << a.front() << " " << a.at(4) << std::endl;
  return 0;
}

std::function

类模板 std::function 是通用多态函数封装器,定义于头文件 <functional>std::function 的实例能存储、复制及调用任何可调用(Callable)目标——函数、Lambda 表达式或其他函数对象,还有指向成员函数指针和指向数据成员指针。

存储的可调用对象被称为 std::function目标 。若 std::function 不含目标,则称它为 。调用空 std::function 的目标将导致抛出 std::bad_function_call 异常。

来看例子

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#include <functional>
#include <iostream>

struct Foo {
  Foo(int num) : num_(num) {}
  void print_add(int i) const { std::cout << num_ + i << '\n'; }
  int num_;
};

void print_num(int i) { std::cout << i << '\n'; }

struct PrintNum {
  void operator()(int i) const { std::cout << i << '\n'; }
};

int main() {
  // 存储自由函数
  std::function<void(int)> f_display = print_num;
  f_display(-9);

  // 存储 Lambda
  std::function<void()> f_display_42 = []() { print_num(42); };
  f_display_42();

  // 存储到成员函数的调用
  std::function<void(const Foo&, int)> f_add_display = &Foo::print_add;
  const Foo foo(314159);
  f_add_display(foo, 1);
  f_add_display(314159, 1);

  // 存储到数据成员访问器的调用
  std::function<int(Foo const&)> f_num = &Foo::num_;
  std::cout << "num_: " << f_num(foo) << '\n';

  // 存储到函数对象的调用
  std::function<void(int)> f_display_obj = PrintNum();
  f_display_obj(18);
}

参考

  1. C++ reference
  2. C++ 参考手册
  3. C++ in Visual Studio

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